Une idée ? Une question ? Un projet que vous souhaitez réaliser ? Faites-en moi part !
Highway Alert
Unitées disponibles [Graphismes temporaires]
Jeu vidéo de gestion des services de secours sur autoroute.
Un accident vient de se produire ! Choisissez les véhicules de secours à envoyer sur place et gérer l'intervention. Evitez le sur-accident, éviter toute propagation des incendies, libréez les personnes bloquées dans leur véhicule et transportez les à l'hôpital !
Projet personnel.
Pompier soignant une victime [Graphismes temporaires]
Pompier transportant une victime dans l'ambulance [Graphismes temporaires]
Pompier éteignant un incendie proche des voies [Graphismes temporaires]
Mise en place d'un balisage [Graphismes temporaires]
SokoRaccon
Talak, le petit raton laveur a perdu son ami Mango tombé dans un piège à l'entrée de la grande pyramide de Toutanrâton !
Aidez-le à le retrouver en guidant le petit raton laveur à travers les différents labyrinthes.
Dans SokoRaccon il y a 2 modes de jeu :
Un mode aventure avec plus de 6 mondes à parcourir
Un mode création pour créer vos propres labyrinthes et les partager avec la communauté autour de SokoRaccon.
Réalisation d'une application 3D temps réel avec un graphiste freelance expliquant la méthode de brossage de dent du Docteur.
Celle-ci présente une animation de brossage rendue en temps réel. L'utilisateur choisi l'angle de vue qu'il veut voir et profite des indications écrites et audibles.
Dans un second temps, l'utilisateur peut pratiquer dans un atelier où il est guidé lors de son brossage. A la fin du brossage, il s'affiche une estimation (certainement exagérée) du résultat à long terme.
Projet rémunéré réalisé avec un graphiste.
Animation d'explications de la technique de brossage
Atelier où l'utilisateur applique la méthode de brossage
Alterion Run
Collectez les capsules de santé et évitez les bactéries
Plateformes : IOs, Android, WebGL
Réalisation d'un jeu 3D temps réel de promotion interne et externe pour Adisseo.
Dans ce jeu, vous incarnez un granule probotique dans le tube digestif d'une volaille. Vous récuppérerez des capsules de santé et éviterez les bactéries pour acomplir votre mission.
Si vous perdez, vous pouvez revivre en donnant une bonne réponse à un QCM sur les probiotiques !
Projet rémunéré réalisé pour Adisseo par l'intermédiaire de la Junior-Entreprise de mon école d'ingénieur.
Thurston UniVR
Notre mascotte 'Mimi' dans H2xE
Réalisation d'une application de visualisation des 8 géométries de Thurston en Réalité Virtuelle. Dans ces géométries non euclidiennes, le chemin le plus court pour la lumière n'est plus la ligne droite. Cela implique l'utilisation de techniques de techniques de rendu avancées, comme le raymarching.
L'application est compatible avec les casques VR du marché et aussi avec les salles immersives CAVE utilisant MiddleVR.
Immersia
Immersia est une salle immersive exceptionnelle (9,60 mètres de long, 3 mètres de large et 3 mètres de haut), appartenant à l'INRIA. Utilisant un cluster de rendu de 7 ordinateurs pour les 14 vidéo-projecteurs (2 vidéo-projecteurs par ordinateur), l'application doit être adaptée pour synchroniser les informations entre les machines. Pour cela, MiddleVR est le middleware utilisé.
Projet réalisé dans le cadre scolaire et en équipe.
Creative Harmony est une œuvre d’art en réalité virtuelle, composée de deux environnements numériques 3D mis en réseau entre deux lieux distants, pour composer un seul même monde virtuel. Des spectateurs évoluent dans un fond marin dans une atmosphère paisible avec un casque de réalité virtuelle, et dans Immersia, un danseur interagit sur la surface de la mer avec une lumière aurorale. Les personnes distantes se répondent mutuellement par le biais de leur corps et mouvements pour créer cette expérience numérique collaborative.
Projet réalisé lors d'un stage.
Participants à l'expérience en Réalité Virtuelle en réseau
Danseuse créant le paysage devant le public dans le même temps
Aujourd'hui, nous nous déplaçons énormement. Combien de kilomètres avez-vous parcouru en voiture, en train, à pied ou à vélo depuis le début de l'année ?
Cette application pour android ainsi que son site web est là pour y répondre. Utilisant le GPS d'un smartphone pendant les déplacement, les données concernant tous vos trajets sont traitées et vous pouvez en faire des statistiques.
Animmation 3D temps réel, inspirée de 2001, l'Odissée de l'espace, Interstellar et Star Wars.
Une animation 3D, réalisée en C++, avec seulement OpenGL via SFML !
Projet scolaire.
Jeu de paume
Screenshot de l'application
Simulateur du jeu de paume en Réalité Virtuelle, pour Oculus Quest 2.
Mon projet de fin d'étude portait sur une étude du jeu de paume en Réalité Virtuelle sur de trois axes de recherches :
La concervation du patriomoine historique
La promotion du sport
L'entrainement sportif de haut niveau
Le simulateur est développé sous Unity. Il fonctionne en embarqué sur un Oculus Quest 2 (sans ordinateur), ou sur tout autre type de casque relié à un ordinateur.
J'ai présenté ce simulateur à des joueur de haut niveau, dont la numéro deux mondiale Lea Van Der Zwalmen.
J'ai réalisé une étude auprès de 28 participants, pour mesurer leur niveau de présence, l'acceptabilité du simulateur et l'intérêt qu'ils y portent pour chacun des trois axes.
Simulateur de gestion d'entreprise pour l'éducation.
Utilisé lors de cours d'introduction à l'économie et la gestion d'entreprise, ce simulateur permet aux participants de prennent en main, par équipe, une entreprise fictives développant un produit inovant.
Le simulateur de gestion e-yaka s’est révélé être un outil très puissant de motivation grâce à la mise en situation de collaboration en équipe et de compétition entre entreprises fictives. Il s’adresse à un public débutant très divers : formation initiale/continue, établissements publics /privés, enseignement supérieur/secondaire, entreprises (formation et séminaires).
Projet rémunéré réalisé pour l'INSA Rennes par l'intermédiaire de la Junior-Entreprise de mon école d'ingénieur.
Outil de visualisation des données de r/place (2017 et 2022) en Réalité Virtuelle. La hauteur des tuiles dépendent de l'activité du pixel.
Le but est d'utiliser les données originales sans les altérer. L'utilisateur peut naviguer dans l'environnement 3D et faire varier le cours du temps.
C'est un défi technique, car les données brutes de 2022 représentent 21Go, et 2 Go après optimisations.
Projet personnel, travail en cours (WIP).
Timelapse
Et si je pouvais générer des timelapses automatiquement, de la prise de vue jusqu'à la mise en ligne sur Youtube ?
C'est pourquoi j'ai créé Timelapse. La prise de vue est assurée par une gopro, qui retransmet les images à un Raspberry Pi (micro-ordinateur) par liaison WiFi. Celui-ci collecte les images, puis à la nuit tombée les convertie en vidéo et upload le résultat sur Youtube.
Aujourd'hui, le projet est débranché pour cause de manque de point de vue mais serait toujours fonctionnel.